製作一款app的(de)過程很(hěn)複雜,並且(qiě)時間周期較(jiào)長,是(shì)一項大工(gōng)程,
都是從初期的產品規劃,目標群體的設立,產品框架的搭建,產品細節的規劃,開發周期的(de)規劃,然後在進行(háng)逐項的執行規劃中的每一部分 ,按照時間周期規劃來完(wán)成每一個功能項目指標,再到後(hòu)麵的開發完成,測試調試bug,產品性能穩定,較後就上線 。大概是這麽一個過程。需(xū)要專(zhuān)業的團隊來製作,當然,不可否認你(nǐ)可以當一個獨立的製作(zuò)人,從(cóng)頭到尾(wěi)都是一個人製作,你也不是沒有可能,但是(shì)可能需(xū)要會的(de)技能太多太多(duō)了。
有一些點關(guān)注下:比如用戶模塊(kuài)(登錄注冊)不用獨立設(shè)計了,消息推送,數據分析等(děng)
2.開發層麵(miàn),標準的框架(jià)視圖層WXML/WXSS+邏(luó)輯層JS,提供了不少標準的API,包(bāo)括LBS,頁麵深度有限製,5層吧,常規UI和交互(hù)都定義好了(le),代碼包大小有限製,所(suǒ)以一些APP中(zhōng)複雜的交互就不要用了。
開發方(fāng)麵(miàn)
每(měi)一種移動(dòng)操作係統都需要獨立的開發項目,需要獨立的開發語言,使用各自的軟(ruǎn)件開發包,開發工具以(yǐ)及各自(zì)的控件。
手機網站打包(bāo)的APP
從原生演變過來的通過APP嵌(qiàn)入(rù)網站來是實現的,以(yǐ)及服務器端語言來完成。
功效方麵
原生開發的App能(néng)夠與移動硬件設備的(de)底層(céng)功能,比如個人信息,攝像頭以及重力加速(sù)器等等。
網站製作的App隻能使用(yòng)有限(xiàn)的移(yí)動硬件設備功能。
ioses的app用Objective-C語言(yán)開發,平台環境是蘋果OSX係統加Xcode開發環境。雖然(rán)可(kě)以直接學習Obj-C,但是較好先學C基(jī)礎,有了(le)一定的編程理解,能用C開發一點簡單的(de)Demo的時候去學習Oc效率會(huì)高很多。
如果(guǒ)是想做獨立開發,這一塊的難(nán)度是很大的,ioses的APP開發(fā)的真機測試和發(fā)布都要APP開發者賬戶的,99美金,而且一款(kuǎn)APP想要賺錢遠(yuǎn)不止開發出來。如果是為了學習出去找(zhǎo)這方麵的工(gōng)作,可以(yǐ)嚐試,自己玩努力的(de)話會有成效的;可以(yǐ)找這方麵的書,搭一個(gè)環境慢慢玩就好。
隨著(zhe)移動互聯網的發展,企業發展(zhǎn)模式有所變化,無人銷售超(chāo)市都已經出現了,再不改變之前的營銷(xiāo)模(mó)式,馬(mǎ)上就會被社會淘汰的。O2O電商App開發(fā)是跟著時代的(de)腳步一起來的,接下來, O2O電商App開(kāi)發特點: 1. 對接(jiē)服務 線上銷售(shòu)線下服務(wù),線下銷售線上服務,線上線下無縫對接 2. 多平台對接支持和供應商係統對接,淘(táo)寶平台對接 3. 獨立經營 多級門店經營能力,O2O電商App開發(fā)不同門店獨立經營能力 4. 會員一體化 會員線上線下一體化,O2O電(diàn)商App開發提供統(tǒng)一會員服(fú)務 5. 統一管理(lǐ) 多(duō)商戶管理,支持海量商戶入駐平(píng)台,應用公園統一服務承接各種App開發,App外包,App軟件開發(fā),O2O電商App開(kāi)發業務。