一、如:咱們運用的(de)手機墨跡氣候,即:“氣候指數中除穿(chuān)衣指數、紫外光指數… …,卻多出來了一項飲料指數,然後增加了用戶與其之間的互動、體檢性(xìng)。 二(èr)、互動(dòng)性強;互動性(xìng)即是公司經過(guò)APP渠道與(yǔ)廣闊受眾進行有用(yòng)的交流,隻需廣闊受眾參與後即可取得某某(mǒu)獎賞等等方式的(de)交流。如:康師傅“傳世新飲”的過程中,融(róng)入暑期推廣活動。app開發就可取得相應的勳章並贏得抽獎(jiǎng)時機(jī)。除此之外,從實在的事例中能夠看出這種優勢及作用(yòng),其它傳統媒體是不能所替代(dài)的。 三、費用相對於電視、報紙、乃至是網絡都要低(dī)的(de)許多,app開發隻需依(yī)據客戶的需要開發(fā)一個適合於本品牌的運用即可,在後期程(chéng)序的推行上肯定會發生一點推行費用,但這種推廣方式是推廣作用是電視、報紙和網絡所不能替代的。
美國的兒童讀物非常豐富(fù),有曆史,有現代,有幻想,有搞笑。
雖然(rán)美國(guó)曆史不長,但是(shì)美國的曆史裏麵有很多有趣(qù)的東西,比如開發西(xī)部的故事,可以寫的非常動人(rén)。現代題材的東西也很多,日常生活裏麵的點點滴滴都可以寫出人和人之間的豐富感情。
國內沒有這些作品的原因很(hěn)多吧,不知道哪些是主要原(yuán)因(yīn),隻能(néng)描述一下狀態。我想版權(quán)沒有保障,讀者的品味,急功近利,還有對內容的鑒別能力都是原因。其實國內的創作人員素質是不差的,但是一方麵沒有盈利方式(shì),一(yī)方麵讀(dú)者長期麵(miàn)對這些曆史故事,對描述日常生活的作品無法欣(xīn)賞,更導致了這個市場不好開拓。
另外(wài)講故(gù)事(shì)隻是做app的簡單方式,不能開拓更複雜(zá)的app方(fāng)式,也是(shì)急功近利的一個表現。
APP開發公司告訴《IT時報》記(jì)者,app開發單名(míng)用戶獲取的成本即10元;而APP開發推廣中單名用戶獲取成本穩定在5-10元(yuán)左右,成本比較一目了然。”而且(qiě),APP開發公司說,如果不是一些對(duì)領(lǐng)域切入較精確的公眾賬號, 種種方式推廣(guǎng)後,仍處(chù)於低位。例如“一塊去(qù)旅行網”的APP當(dāng)前下載量為100多萬,但其公眾賬號“景點打折門票”經全(quán)力(lì)推廣後(hòu),粉絲數也(yě)隻有(yǒu)10多萬。“春秋航空”粉絲(sī)數則為6萬左右,這凸(tū)顯了騰訊未發力前公眾(zhòng)賬號起步階(jiē)段的真實麵貌。 事實上,讓公眾賬號被(bèi)更多粉絲關注的推廣成本不菲。