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    app項目(mù)開發-app開發流程詳解

    2020-10-30 07:00:00 來自於應用(yòng)公園

    產品以解決用戶核心問題(tí)為目的。這(zhè)裏的一個關鍵詞,用戶核(hé)心問題(tí)。可(kě)以理解為需求,雖然兩者有區別,但是這(zhè)樣畫上一個≈號,沒什麽不妥。我們遇到了產品迭代為數不多步(bù)需求的(de)為數不多個階段(duàn)
    1:項目需求
    app項目開(kāi)發之需求獲取
    獲取(qǔ)需求的方式,也(yě)就是需求的來源:
    1:商業需求-來自於(yú)商業化團隊(duì),或者(zhě)老板、合作商,外包團隊多見於甲(jiǎ)方;
    2:用(yòng)戶反饋-來(lái)自於各大應用商店的用戶評(píng)論或應用自帶的(de)用戶反饋,也可以是客服團隊的用戶反饋,問卷調查等(děng);
    3:團隊其他部門-來自包括但(dàn)不限於測試、運營、開發、產品等團隊;
    4:自身挖掘-產品線負責(zé)人體驗自身產(chǎn)品、對比競品、數據分析來得出的需求點。
    身為產品經理在這個階段要做什麽?簡單的(de)收集(jí)和整理,就足(zú)夠了。
    app項目開發之需求分析(xī)
    顧名思義(yì),不是所有的需求都是真正的(de)需求,這就需要產(chǎn)品經理掌握需求分析的技能。首(shǒu)先是篩選,講一些明顯與產品(pǐn)定位背離的(de)需求過濾。還有一部分(fèn)需要過濾的需求,即不合理的需求或小眾化場景的需求。綜上可(kě)以(yǐ)統稱為偽需求,如何辨別(bié)真偽(wěi)需求是一(yī)個永恒(héng)的話題,作為一個初出茅廬的產品經理,以理解(jiě)自己的產品為基礎,若(ruò)不能很好的判斷。個人建議(yì)請教前輩,或了解這個產品的人,領導、同事,都是你可以谘詢請教的對象,但(dàn)是也要注意方(fāng)式(shì),不是(shì)拿著一堆需求,聽他講,哪(nǎ)些哪些是偽需求(qiú)。一定是你先進行嚐試,然後再拿有疑問(wèn)的去請教。不(bú)恥下問,才能進步,這也(yě)是一種學習的方式,而(ér)且是(shì)很好的學習方式。為數不多步篩選過後,剩下的基本(běn)就是真需求了,我們已經(jīng)完成了“做還是不(bú)做這個(gè)問(wèn)題(tí),這時候又會麵臨一個(gè)問(wèn)題“什(shí)麽時候做,網上有許多具(jù)體的方法(fǎ),比如四象限分析法,kano原型等等,這(zhè)裏就(jiù)不(bú)一一贅述了,還是那(nà)句話,作(zuò)為一個初入產品的年輕人,要學(xué)會不恥下問,不要指(zhǐ)望一下子就會把一件事做(zuò)的很好。
    app項目開發之需求管理
    學會如何管理好需求,對(duì)產品經理接下去的產品迭代有(yǒu)很大(dà)的幫助。創建一個(gè)自己的需求池,並保持不斷更新,從中(zhōng)發現產(chǎn)品(pǐn)迭代的方(fāng)向。這裏貼一個(gè)自己的產品需求池,放不了太多,大家諒解一下(xià)。表內包括了需求的收集和整理,也包括了需求的分析,還有需求的狀(zhuàng)態和時間等記錄。
    2:app項目開發之競(jìng)品分析
    當你(nǐ)從得到下個版本的需求(qiú)以後,身為(wéi)產品經理的你需要做(zuò)什麽。當然是對需要的功(gōng)能進(jìn)行設計(jì)規劃啦,這時就少不了做競品分析。注意,初入門的(de)產(chǎn)品(pǐn)經理,一般都(dōu)會被分配到一個小功能的優化和迭代,所以像產品(pǐn)培訓(xùn)班的對整個產品做(zuò)所謂的深入分析,一般沒什麽X用,很少見有應屆生或剛轉行的產品能負責從0-1的,況且從0-1,也(yě)不需(xū)要如此大費周折的長篇大論。
    那麽在真實工作中,我們需要的一份正確做法的競品分析,應該是什麽樣的呢?
    1:明確競品分(fèn)析的目的;解決一個實際的問題,比如要做購物車的商品分享功能,想看看同行都怎麽做?
    2:選擇好競品分析的對象選擇細分(fèn)行業的前二/三即可;比如對於淘寶公司來說:天貓,京東,就是不錯的選擇;
    3:對比目標狀態的截屏,放到一起;橫向放(fàng)置不同產品同一功能的截屏,縱向放置當前功能頁麵的不同狀態;
    4:在頁麵(miàn)合適的位置可以使截屏右側敘述優缺點,和自己的思考與總結;
    5:通過對(duì)比分析,得出自己的觀點,我們應該怎麽搞?
    3:app項目開發(fā)之原型
    原型是產品經理很關鍵的一個輸出物,個人不推薦用(yòng)墨刀或者mockplus等原型工具,還是喜歡用axure,當然更推薦有條件的同學使用(yòng)sketch。我想講述的並不是如何使用這些工具,我想講述的,是一個產品新人,如何去產出原型。流程來(lái)到這裏,你已經做足了(le)功課,完成了(le)競品分析,now,就(jiù)是把需求落地的為數不多步,產出一個demo,也就是原型設計稿。這裏引申出兩個問題:
    你是否已經完美的完成了競品分析(xī),明確需求的規(guī)劃和設計?是否已經決定參照哪一款競品或者已經有了自己(jǐ)的規(guī)劃和設計?
    有自信鑒定的回答是好事,但是往往事與願違。因為,經曆不足導致你(nǐ)還摸不透領導的想法,你還不知道需求到底想達到一個什麽樣子的效果。怎麽辦?如果在做競品分析的時候沒有和領(lǐng)導討論過。那我(wǒ)想較好的方法,就是參照競品,結合自己的產(chǎn)品,設計出多套原型稿,根據自(zì)己的思考和分析,推薦一套(tào),並跟領導進行討(tǎo)論,在過程中講(jiǎng)明各方案的優劣。如果在競品分析時已經完成了和領導的溝通,也不要局限,至少(shǎo)產出兩套原型方案,再和領導溝通。如圖(比較粗糙。。突然找不到好點的了,將就下吧):
    再補充一點,許多產品經理在糾結做高保真還是低保真的(de)問題上分歧很大(dà),我對這個問題(tí)的看法是這樣的(de),在所限時間內,根據任務輕重(chóng)緩急,能畫的高保真一點就高保真。我(wǒ)的許許多多迭代需求原型(xíng)都是直接在原圖上進(jìn)行修改的,效果(guǒ)看上去會很直接。高保真(zhēn)原型也有利於UI進行視覺優化,可能有(yǒu)人要反駁我了,但站在UI的(de)視角上,你給我一個很醜的(de)原型,我連看都不想多看兩眼。能畫高保真,為什麽(me)不呢(ne)?對自己也是一(yī)種技能的提升,何樂不為。下圖貼自己的低(dī)保真,0-1的(de)項目,任務重的情況(kuàng)下我也會畫低保真,但是效果上(shàng)非常不(bú)會做的很差勁。
    4:app項目開發之PRD文檔
    prd文檔(dàng)無疑是產(chǎn)品經理輸出(chū)內容的重中之重了,上下遊交付,全靠這份文檔。這裏小小diss一下pmcaff的高讚文,題目叫上下遊都喜歡的XXX文檔。大概是這個名字,我看了以後很不是(shì)滋味,因為這樣的文章,包含的內容(róng)太多,任憑UI還是開發,不會有(yǒu)那麽多(duō)時間,來看這種文檔。
    prd文檔不是寫完(wán)上(shàng)交,就可以(yǐ)了。要保持實時更新,特別是版本的需求變更等情況(kuàng),要(yào)及時的記錄並更新,一是為了(le) 不背鍋 ;二是為了等待下一位有緣人(rén)接盤的時候,需求出現偏差不知所措(cuò)。
    5:app項目開發之需求(qiú)評審
    APP開發公司指出在完(wán)成了原型和PRD文檔以後,需求評審就到了終於要交付的時候了。你要做到的就是告訴上下遊,項目組的所有人,這個版本我們要做什麽(me),為什麽(me)要做這個,設計是怎麽樣的,預計上線時間等等。當(dāng)然,這樣直接講,壓力難免有些(xiē)大(dà),而且,你怎麽保證你寫的文檔沒有問題(tí)呢?so,我們(men)來講一講需求評審的流程。
    在確定方案並完成了初版的prd文檔v1.0之後,與產品線領導1對1,或產品組(zǔ)內部,進行(háng)需求評審。指出不足和有問(wèn)題需要修改的點。大概流程就是你先講(jiǎng)一遍,然後大家討論(lùn),自己做記錄,然後結束後抓緊時間(jiān)講prd文檔進行完善。
    然(rán)後的然後,在prd文檔v1.1會(huì)有專家組(boss們)對prd文檔進行專家評審,有問題則指出並(bìng)修改(gǎi),循環。沒問題則選良辰吉日,交付項目組其(qí)他成員(一般為設計團隊和開發(fā)團隊(duì))。
    第三輪,prd文檔v1.2,可以交(jiāo)付設計(jì)團隊和開發(fā)團隊了。無可避免的,會上大家會各自發表意見,會發生諸如,需求變更,需求延期等常見問題,身為產品經理的你,要記錄並整理,參與討論甚至主導討論,多(duō)站(zhàn)在對方(fāng)的立(lì)場看待問(wèn)題,並(bìng)試(shì)圖(tú)說服別人 或者被別人(rén)說服 。同樣,需要快(kuài)速產出prd文檔v1.3,確認無誤後,交付(fù)設計和開發(fā)團隊,進行(háng)下一階段。這裏順帶提一句,如果(guǒ)是Axure完成文檔的小夥伴,建議在設計產出作品後(hòu),將prd文檔中的圖片進行替換(huàn),可能有人會說(shuō)多此一舉或者(zhě)麻煩,但(dàn)是好處是顯而易(yì)見的(de),開發可以看得更明白更直接,問題會少很(hěn)多。
    至此,需求評審結(jié)束,prd文檔經過一(yī)係列的修改,完成歸檔(dàng)。
    6:app項目開發之對(duì)接UI & APP開發
    這個話題也是產品屆經久(jiǔ)不衰的話題了,不多做贅述,沒有什麽意義(yì)。個人的意見(jiàn)是,在設計團隊,開發團隊,測試團隊,運營團隊,任何人在這個版本,或者你負責的某個功能上有(yǒu)疑問的時候,你都要及時出現,說明並解決問題。保證進度正(zhèng)常。至於如何和大家溝通,這個全憑自己,誰都教不了你,一句話:不會溝通,難以勝任產品經理。
    補充一點:進入(rù)開發以後,產品經理可以(yǐ)就下一輪的(de)版本迭代計劃進(jìn)行籌備了,即開始接需求,然後(hòu)就是循環往複了。
    7:app項目(mù)開(kāi)發(fā)之需求驗收
    app開發公司批出:需求驗收不等同於測試,測試(shì)有專門(mén)的測試方法(fǎ)論和測試工具。產品的需求(qiú)驗收,指的是對自己負責的功能點進行驗收,確認與設計稿是否一致,確認是否存在問題。這個流(liú)程非(fēi)常重要,直接關係(xì)到了預(yù)想和實際的差距(jù)。這個階(jiē)段(duàn)多(duō)發(fā)的(de)狀況,是在原先的基礎上進行優(yōu)化,這(zhè)是很(hěn)正常的,在不改變需求的情況(kuàng)下,更好的將需求落地。同樣,期間可以安排設計團隊(duì)走查(chá),保證UI稿的正確性。同時,更新項目進度表,記錄並整理開發時間,進入測試流程(chéng)。
    8:app項目開發之上線跟蹤數據
    一般APP上線流(liú)程:選(xuǎn)擇一個小渠道進行灰度測試,以防不測。在確保一係(xì)列的數(shù)據正常沒有問題(tí)的情況下,再推廣到所有渠(qú)道(dào),並(bìng)開放升級。APP的一些重要數(shù)據:錯誤率、日活、新增、留(liú)存、新增(zēng)事件點擊等等。一般對(duì)於新版本,關心(xīn)的錯誤率和新增事件點擊。所以會做一個簡單的表格來做記錄。
    完成每一輪的(de)工作之後,都需要進行匯報,因為根據領導部門的(de)要求,可能會要求加快項目進度或新增某些緊急需求(qiú),不(bú)要(yào)悶頭(tóu)幹活兩耳不聞窗外事。四通八達的(de)產品經理,才是大家喜歡的產品經理。
    以上就是(shì)app項(xiàng)目(mù)開發-app定製流程詳解全文,希望對大家有所幫助!

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