小小的手機給我們帶來很(hěn)多的便(biàn)捷,它的出現不僅改(gǎi)變了人們的生活方式,從傳統的現金支付到現在的掃碼(mǎ)支付,從傳統的路邊叫車到現在的網約車,可以說(shuō)APP不(bú)斷的(de)改變著人們(men)的生活,與此同時也改變著世界。當前,互聯網中(zhōng)很多的企業(yè)都紛(fēn)紛的加入到APP開發當中,然而想要你(nǐ)的APP應用能夠在眾多(duō)的APP海洋中脫穎而出,就(jiù)必須要真正的抓住用心的心,注重界麵設計,盡可能的避免如下這(zhè)些常(cháng)見的設計錯誤:
1、APP界麵(miàn)過渡問題(tí) APP頁(yè)麵加載(zǎi)動畫的過程一定要處理好(hǎo),否(fǒu)則很容易會導致卡頓現象,這對於APP來(lái)說將是致命的危害。在今天(tiān)這個時間就是金錢的時代,每一個長(zhǎng)時間的等待都將會導致(zhì)用戶流失,大家可能想象自己在使用手機APP過程中,若長時間的等待是不是會產生厭煩的(de)心理,甚至是放棄使(shǐ)用的心情,所以我們一(yī)定不要讓用戶在界麵中等待太長時間。
2、界麵的觸摸區域(yù)設計不合理 APP界麵的觸摸區應該依據用戶的手機設(shè)計,同時還需要考慮(lǜ)用戶(hù)手機在屏(píng)幕觸摸滑動過程中可能會出現點位觸摸不準的問題,否則用戶在快速觸摸過程中容易出現(xiàn)誤操作。另(lìng)外(wài),APP界麵上的按鈕一定要足(zú)夠大,且觸(chù)摸響應(yīng)延遲要盡可能減小,防止(zhǐ)用(yòng)戶多次重複觸摸帶來的APP響應異常。
3、APP的圖標問(wèn)題 用戶看到(dào)我們的APP時,為數不多眼看到的便是我們的圖標,而圖標時指引用戶操作(zuò)APP為重要的因素(sù)。因此,一定要注意圖標設計,切記(jì)不要太花哨,一定要給人簡單明了的感覺,能夠為數不多(duō)眼就知道每一個圖片所代表的(de)意思,畢竟這會直接決定我們APP的打開率和活躍(yuè)度。
4、圖片像素低 這個錯誤可以說是不應該犯的,但卻的確存在,並且很多的設計師都會犯這個錯誤,其(qí)實(shí)頁麵設計中的像素問題真的很好避免(miǎn),隻(zhī)需要設計師多花一點時間,在圖片處理(lǐ)過程中從高像素屏幕開始設計,在(zài)根(gēn)據(jù)小(xiǎo)尺寸的屏幕等比例縮放即可。
5、UI元素選擇不合理 作為設計師在設計(jì)平板電腦(nǎo)上的APP界麵時,應該要從實際的移(yí)動終端上預覽下相關的效果,然後在決定到底要放置多少元素,因為APP界麵上堆積太多元素容易導(dǎo)致(zhì)頁麵雜亂,看不(bú)清重點,更影響到APP功能上的展示。
6、易閱讀的文本格式(shì) 可以的話一定要做用戶調(diào)查(chá),看看(kàn)用戶的閱(yuè)讀習慣(guàn)時什麽樣(yàng)子(zǐ)的,相信大(dà)部(bù)分用(yòng)戶,在APP中文本(běn)使用滾動方式會比逐行切換閱(yuè)讀更加(jiā)方便(biàn),因為這符合瀏覽(lǎn)習慣,而這也就告訴(sù)我們在設計文本閱讀格式應(yīng)該怎麽做。
7、設計語言不一致 在整個APP設計中一定(dìng)要采(cǎi)用一致的配色方案、材質、元素、厚度,但需要注意的是,設計語言包括但不隻有於這些內容,還需(xū)要在相同的使用場景中(zhōng),相同性(xìng)質的控件,提供一致的(de)交互和(hé)樣式呈現。
8、APP中嵌入讓(ràng)用戶難懂的元素 有時為了增加(jiā)氣氛,回想著在APP中插入(rù)一些有趣的元素,但(dàn)卻忽視掉其實用戶對這些元(yuán)素(sù)是很(hěn)反感的,很有(yǒu)可能會因為反感從而將我們粉轉黑。因此,我們在APP中插入創新元素一(yī)定要(yào)慎重。
9、排版不美觀 通常,越簡單(dān)的元素越能夠考驗設計師,譬如白底黑(hēi)字,或是黑底白字。白麵(miàn)之上,黑字是字也是裝飾,是點(diǎn)也是線,通過調整體積和間隔(gé),錯落地形成畫麵,構造韻律。 看了上(shàng)述的介紹,相信作(zuò)為設計師的(de)你今後一(yī)定能夠設計出更多優秀(xiù)的作品!