首先,從(cóng)思(sī)考如何填充網頁到如何精簡圖片(piàn)。
以前做Web設計的時候,我們先畫一個(gè)1200px的盒子。填完核心功能(néng),總覺得有空間。我們一直在(zài)想用戶是(shì)否(fǒu)需要放在這裏,是(shì)否需要一個橫幅,放一個快捷(jié)操作工具欄是否方便,一個頁麵是否可以添加另(lìng)一個頁(yè)麵。現(xiàn)在設計並繪製一個640px的盒子。填完核心功能,總覺得太(tài)擠。我總想補上這個(gè)剪掉,或(huò)者不想要(yào)那個。較好什麽都不做就放一個搜索框。看(kàn)起來舒服多了。
第二,ioses和(hé)andriod之間的開發差異(yì)
考慮兩種(zhǒng)交(jiāo)互,以前在網(wǎng)絡端沒有這樣的問題。
第三,消息推送
AppApp也要考慮(lǜ)推送的需求,在什麽條(tiáo)件下,內容是什麽,點擊後要跳轉的頁麵(miàn)等。
4.沒有網絡該如何應對(duì)
離線可用嗎?這也是一個問題,比(bǐ)如什麽(me)功能(néng)可以離線使用?不能離線使用?如(rú)何提示用戶?如果你(nǐ)遵循網頁設計的習慣,你肯定不會考(kǎo)慮這些。但是,應用是(shì)不同的,需要包含在設計中,所以這個策略要考慮清楚,哪些數據是緩存(cún)的,哪(nǎ)些是在線(xiàn)的。
5.從分頁到下拉(lā)菜單加載更多內容
做過網頁設計的同學大概(gài)都會有這樣的習慣,在正下方放一個分頁工具欄。但是這個習慣在做App的時候要改正,不然你解釋不了為什麽要(yào)用。
在PC端,顯示麵積相對較(jiào)大(dà),顯(xiǎn)示效率相對較高,用戶的耐(nài)心也比(bǐ)較(jiào)好,適合在一個頁麵上顯示豐富的內容和安排比較複雜的操作;在(zài)App端,顯示麵積比較小,顯示效率比較低,用戶的耐心也不好,不適合像PC那樣包羅(luó)萬象,但一定要重點突出,App鏈接要盡量短。